躲避敌人攻击的核心在于熟练掌握角色的移动机制和技能特性。游戏中的躲避不仅限于简单的位移,还涉及对无敌帧、替身术以及环境利用等高级技巧的理解。通过合理运用这些机制,玩家可以在战斗中有效规避伤害并创造反击机会。键盘或手柄操作中,方向键控制走位是基础,而查克拉冲刺(通常设置为Shift或Ctrl键)能实现快速位移,这两种移动方式的切换使用是躲避的基础功。每个角色的技能特性不同,部分忍术自带无敌效果或位移功能,需要重点掌握其释放时机。

防御与反击的平衡是躲避战术的关键环节。游戏中存在专门的防御键(如M或逗号键),成功防御可大幅减少伤害并为反击创造条件。但需注意,持续防御会导致防御条耗尽,因此需配合替身术(消耗查克拉的紧急回避技能)来应对无法防御的连招。觉醒模式下的角色往往拥有更强的机动性或特殊闪避能力,合理积攒查克拉进入爆发状态能显著提升生存能力。观察敌人攻击前摇动作至关重要,大部分技能都有明显的起手式,提前预判可提高躲避成功率。

地形利用是高级躲避技巧的重要组成部分。战斗场景中的墙壁、障碍物可阻挡直线型忍术,通过走位引导敌人背对障碍能限制其技能范围。Y轴移动(上下位移)能规避多数横向攻击,特别是面对范围型奥义时,保持斜向移动比直线后退更有效。对于锁定型技能如闪电密卷,需要通过查克拉冲刺配合Z字形走位来干扰锁定判定。空中连段期间的角色处于特殊状态,部分攻击无法命中,但需注意落地硬直带来的风险。

针对无法常规躲避的全屏奥义和追踪技能,需依赖特定对策。部分角色奥义如须佐能乎具有全屏判定,保留替身术或无敌帧技能是唯一应对手段。面对疾风志乃的虫玉等追踪技,可通过持续移动诱导其攻击轨迹偏离,或在命中前使用瞬发忍术打断施法。密卷选择上,霸体可强行突破连招,瞬身能创造短距离无敌位移,根据对手特性灵活调整携带策略可大幅提升容错率。
需深入理解游戏中的优先级判定规则,例如部分突进技可穿过飞行道具,而抓取类技能能破除霸体。通过练习模式熟悉各角色技能的有效距离和判定范围,建立对应的躲避肌肉记忆。多人对战中,视野外的敌人攻击不会显示弹道,因此保持镜头控制与走位同样重要。最后需注意,过度依赖躲避会导致输出机会流失,理想状态是在安全距离内进行攻防转换,形成战术循环。