单撞配兵比例的核心原则是采用60%的T4混合40%的T3。这种配置能确保进攻军团全灭时,医院容量足够的情况下仅损失T3,T4则只伤不死。若对胜利有较高把握,可适当提高T4比例以增强输出效率。单兵种进攻可最大化利用免伤机制和装备加成,突破敌方防御前排或克制双兵种阵容。
每个兵种分为4个方阵,每个方阵需携带个位数的T3作为炮灰,采用被克制的冲锋阵作为前排。炮灰能吸收敌方所有兵力的单次攻击,从而骗取溢出伤害,保护主力部队的生存与输出能力。建议携带4个T2攻城车,既不拖慢行军速度,也能降低军团全灭时领主被俘的概率。每个方阵需配置1名英雄,每名英雄统领1万兵力,金色战术技能可发动一次双倍伤害,第五名英雄虽不参与攻击但提供军事加成。
若敌方以步兵为主,推荐使用纯弓兵预编,即225000 T4弓兵+149976 T3弓兵,搭配少量T3步兵、骑兵和T2攻城车,采用步兵冲锋阵。若敌方以骑兵为主,则改用纯步兵预编,同样搭配少量其他兵种,采用骑兵冲锋阵。面对弓兵为主的敌人时,纯骑兵预编配合弓兵冲锋阵效果更佳。这种针对性调整能有效利用兵种克制关系,提升战斗胜率。

优先选择提升单一兵种攻击力的装备,例如花妖的藤鞭(步兵攻击+35%)或机关火炬(步兵攻击+35%)。金色怪怪屋武器虽属性更强,但获取难度较高。步兵决战武器可考虑步弓双兵装备,但需注意其实际收益需结合军团攻击力计算。避免使用攻击属性过低的装备,如恶魔死灵盾(军团攻击+14%,步兵攻击+14%),其综合加成仅为28%,性价比不足。

防守方的兵力配比同样影响单撞策略。专业陷阱号通常将T4与T2比例控制在1:3至1:5,利用大量T2作为炮灰保留T4战力。若防守方兵力达到100万T4和200万T2,可有效抵御二三流集结手的进攻,但对顶级集结仍可能力不从心。单撞前需通过侦查确认敌方兵力结构与装备水平,避免盲目进攻导致战损过高。

实战中需多分析战报回放,优化细节以提升胜率。