流浪军要在割据战争中取胜,首先需要明确核心机制与战略定位。成为流浪军需满足主城6级且非盟主/副盟主的条件,通过内政系统选择流浪军功能完成转职,转职后主城建筑等级保留但失去同盟关系与常规资源产出。流浪军资源获取完全依赖以战养战模式,包括掠夺玩家土地(获得24小时产量)、豪夺无主地(消耗3政令获取50小时产量)以及战斗胜利后的资源掠夺。武将体力上限提升至200但恢复速度不变,要塞建造时间缩短50%,且征兵不消耗金币,这些特性决定了流浪军必须采取高频游击战术。
由于资源上限恒定为120万且无土地加成,需优先掠夺高价值目标:主城或分城中心可获取80%仓库资源,而城区仅得少量收益。内政文臣选择应聚焦资源效率与战斗续航,推荐司马懿、华佗叠加伤兵恢复,张机提供首战后伤兵回复,皇甫嵩降低资源消耗。同时需利用武勋商店兑换资源包,每周一清算前确保消耗剩余武勋。流浪军聚义规模上限50人,成员间可借地出征但无法驻守协作,因此需严格规划活动范围,避免资源内耗。
要塞选址应靠近山脉隐蔽位置,便于快速转移或卡免拖延围剿。队伍配置需精简高效:3队主力推荐高爆发阵容如神赏魏智、悬权爷爷队,1队高拆迁(单次拆迁值500+),1队铺路/探路骑兵。主城守军需满级警戒所与守将府,搭配训练有素战法的9统率队伍增强防御。战斗中务必避免平局,压秒集火确保胜利以掠夺伤兵,若遇强敌可主动下大营诱使对方拆迁队送资源。
赛季末争夺州府时需联合正规军势力。通过外交谈判获取割据名额,集中攻占边缘州府而非洛阳。流浪军占领州府可为聚义成员提供固定资源加成,但需警惕正规军利用戍城与分城矩阵封锁。若营地被剿灭,城主府等级下降1级且资源清零,因此需在关键战役前储备迁城资源,利用48小时重置流浪的机制调整战略位置。最终结算时,占领州府数量与个人武勋排名共同决定割据卡包奖励,需在战争与外交间保持平衡以实现利益最大化。