贝拉任务的最终阶段确实会出现在裂隙10层。玩家需要通过一系列前置任务触发这一剧情:首先在城堡内向大发明家提交材料(每次约500单位),随后贝拉会分三次逃往庇护之地的不同坐标((8,9)、(12,12)、(7,17)),每次击败对应形态的贝拉后需继续提交材料,最终她将出现在裂隙10层。玩家可选择用透镜照出真身(需技巧600以上)并决定帮助或战斗,不同选择会影响奖励类型。
若选择帮助贝拉,需完成她的委托(如提交磁石),可获得技巧型饰品芯片-U8D1D和符文;若选择战斗,则击败后获得体质型饰品能源镶片和速度型饰品芯片-U62C9。透镜照出真身的概率并非100%,需多次尝试,且战斗难度较高,建议队伍配置兼顾输出与生存能力,尤其是对抗全体攻击的巨人贝拉时需注意护甲和治疗量。
关于贝拉是否会在分裂处出现的问题,需明确分裂处并非游戏内正式名称,实际指的是黑暗裂隙副本。任务流程中,贝拉仅会在裂隙10层固定位置出现一次,而非随机分布于其他裂隙层级。她的坐标在裂隙10层地图中为固定点,玩家可通过探索或参考攻略直接定位。任务完成后,贝拉不会重复出现,但奖励的饰品对后续副本挑战有显著帮助。
从策略角度看,建议优先提升队伍技巧属性以触发透镜效果,同时准备充足的治疗和护甲装备应对高难度战斗。若资源有限,可选择帮助贝拉获取技巧饰品,适合依赖技巧的职业;若追求速度或体质加成,则战斗路线更优。任务整体耗时较长,但奖励的专属装备和符文对中后期发展至关重要。
该任务的剧情设计体现了地下城堡2支线叙事的深度,玩家通过多次交互逐步揭开贝拉的背景,而最终选择也呼应了游戏自由塑造角色的核心玩法。无论是战斗或帮助,均需权衡奖励与队伍需求,建议提前规划资源分配以避免重复挑战。
裂隙10层的遭遇是任务终点,而非分裂或随机事件,明确这一点可有效提升任务完成效率。